CATEGORÍAS DEL JUEGO:
Juego estereotipado:
Llevarse objetos a la boca, golpetear, meter el dedo en los objetos,
balancear...
Juego
relacional: La asociación simultánea de 2 o más objetos de una manera no
funcional o no convencional.
Juego
funcional: Uso de los objetos de una manera funcional, es decir se le da la
función propia a cada objeto.
Juego
simbólico: Se registran 3 tipos diferentes de juego simbólico:
Sustitución: Uso de un objeto como si
fuera otro diferente (pero con un objeto real).
Agente:
Uso de un objeto inanimado como un objeto de acción independiente (ej. las
muñecas).
Imaginario: Objetos que
no tienen representación física en el entorno inmediato. Ej azúcar en una
taza.
JUEGOS PARA 9-12 MESES.
Paneles con distintos tipos de actividades.
Comienza el juego de tirar.
Disfruta con el juego de ruidos y sensaciones
táctiles que proporcionan el golpetear. Juego relacional (uso social no
adecuado).
El
juego de palmas palmitas.
Hacer rodar objetos por las superficies
duras.
Juegos de sacar, abrir, cerrar, dar y
tomar.
Combina continente y contenido.
Juegos de búsqueda activa de objetos
escondidos.
Le gusta observar las acciones de los
adultos.
Disfrutara andando empujando objetos
(sillas corre pasillos) antes de dominar
la acción por sí solo.
INTERVENCIÓN:
Regular la conducta a través de la mirada.
Provocar situaciones en las que el niño
tenga que pedir...
Provocar situaciones de atención conjunta.
Ayudar al niño a dar sentido y finalidad a
sus acciones.
Imitar las expresiones del niño.
EL NIÑO DE 12 A 18 MESES:
Área Motora gruesa:
Escaleras: sube gateando y baja sentado.
Sube de pie con ayuda.
Marcha: anda solo, anda de lado y hacia
atrás.
Corre pasillos: Se desplaza cambiando la
dirección.
Se levanta pasando a bocabajo.
Se agacha y vuelva a incorporarse.
Carrera: Anda deprisa con ayuda.
Pelota: lanza la pelota con las manos
estando de pie.
Área motora fina:
Saca y mete objetos de un recipiente y
clavijas de un tablero utilizando la pinza digital superior.
Abre y cierra recipientes.
Coordinación ojo-mano más fina.
Empieza a coordinar ambas manos (armar y
desarmar cuentas, ensartar bolas en un cordón, coser un tablero...)
Dibujo: comienza en garabateo.
Área cognitiva:
Permanencia del objeto: encuentra objetos
escondidos varias veces siempre que haya visto el proceso.
Causa-efecto:
pone en la mano de un adulto un juguete para ponerlo en marcha.
Medio fin: Utiliza un
objeto para obtener otro.
Imitación: Imita al menos
un gesto facial.
Categorización: Empareja
objetos.
Construcciones: puzles de una pieza,
intenta arreglar un juguete roto. Cubos; imita una torre de 2-4 cubos.
Encaja una figura geométrica en un tablero.
Juego funcional: auto dirigido. Dos o más
objetos relacionados apropiadamente.
Área social y de comunicación:
Lenguaje expresivo:
primeras palabras con significado. Pide algo nombrándolo y apoyándose con el
gesto. Uso de jerga. Nombra objetos. Emite onomatopeyas.
Lenguaje comprensivo:
discrimina objetos. Señala una imagen que se les nombra. Enseña su ropa y sus
juguetes. Señala partes del esquema corporal.
Realiza ordenes simples (acción o acción
más objeto).
Incremento del contacto visual con los adultos
en el juego con juguetes.
JUEGOS DE 12-18 MESES:
Juego motor más activo, exploración del
medio.
Juego funcional acciones socialmente
apropiadas con los objetos.
Significativo. El juego de tirar y rasgar
papel, rompe papeles para disfrutar de la sensación, sonido y visión.
Juegos con el espejo.
Juegos de sacar y meter.
Comienza con juegos de construcciones.
Empuja y tira de juguetes con ruedas.
Tirando de una cuerda.
Emplea juguetes con ruedas para transportar
objetos.
Comienza a desarrollar episodios cortos de
juego simbólico.
El niño es agente en el juego de
simulación.
Experimenta para ver qué pasa.
El niño tiene papel de
agente y responde, es tomar el turno.
INTERVENCIÓN:
Trabajar todos los requisitos previos en lo
referente a los objetos y juguetes (introducción de objetos nuevos y enseñarle
su función) juego funcional.
Asegurarse del conocimiento de los objetos
presentados.
Comprensión de esquemas de la vida
cotidiana. Es importante que el niño tenga interiorizadas sus rutinas, sino
tienen hábitos esta comprensión es más difícil, puesto que le descolocan por
completo. Esto es necesario para ayudar al niño para la aparición del juego
simbólico.
LO PATOLÓGICO:
Todavía no aparece la marcha automática o
está muy inestable.
Piernas con extrema rigidez, incapacidad
para agacharse flexionando.
Poco equilibrio.
Mala manipulación de los objetos.
No saca encajes.
No juegue.
Pocas palabras con significado.
Dependencia de la madre, le cuesta
separarse.
Es pasivo.
EL NIÑO DE 18 A 24 MESES:
Área motora gruesa:
Escaleras: sube solo.
Se agacha a coger cosas.
Salta sobre los dos pies.
Anda deprisa, hacia atrás.
Tirar de un objeto cuando anda.
Chuta
con el pie sin caerse.
Lanza una pelota sin caerse.
Más equilibrio y precisión. Empieza a
controlar más el espacio.
Área motora fina:
Abre y cierra puertas.
Desenrosca recipientes.
Pasa las páginas de un libro.
Dibujo: hace garabatos
con poco control. Imita trazos horizontales y verticales.
Hace construcciones apilando hasta 6 cubos.
Coordina ambas manos para enhebrar en
tableros.
Mete piezas en tableros acabados.
Área cognitiva:
Permanencia y del objeto: busca fuera de su
campo visual.
Causa-efecto: activa un objeto
directamente.
Medio fin: supera barreras para conseguir
lo que quiere.
Encaja en un tablero el triángulo, cuadro y
círculo.
Identifica el círculo.
Hace puzles de 2 piezas encajarles.
Separa conjuntos de objetos por su
igualdad.
Empareja tarjetas (lotos de dos).
Juego funcional.
Aparición del juego simbólico.
Área de comunicación: el lenguaje.
Lenguaje comprensivo: comprensión de unas
20 palabras. Comprensión de 2 o 3 órdenes. Conoce su esquema corporal y lo
señala en una imagen. Conoce el significado de 4 o 5 imágenes.
Lenguaje expresivo: usa palabras para
comunicar sus deseos, se nombra a sí mismo, por su nombre o por “nene”, imita
palabras. Nombra imágenes. Empieza a abandonar la “jerga, aumenta el
vocabulario.
Uso de la negación de forma más
convincente.
Ecolalia (repetición de palabras o
sonidos).
JUEGOS DE 18 A 24 MESES:
Aprovecha el mejor control que tiene de su
propio cuerpo.
Lleva a cabo actividades motrices de
potencia: Empujar, arrastrar transportar objetos grandes, trepar y bajar
escaleras.
Muestra un interés creciente por la
naturaleza y objetos pequeños que encuentra en bolsos, cajones etc.
Puede construir torres con bloques.
Le gusta el agua, la arena, la arcilla,
plastilina...
Comienza a garabatear.
Interés por los cuentos.
Emergencia de juegos con iguales: mostrar
ofrecer, tomar juguetes etc.
Juego paralelo.
INTERVENCIÓN DE 18 A 24 MESES:
Situarse al nivel del niño.
Aumentar la secuencia del niño y sus
combinaciones.
Proponer situaciones simbólicas en la
relación.
Verbalizar las transformaciones simbólicas
que llevamos a cabo.
Ofrecer material adecuado.
Uso de diferentes soportes simbólicos.
Proporcionar experiencias en vivo.
Delimitar espacio-tiempo para el juego.
Escuchar el auto expresividad del niño.
Llevar registro de la evolución.
DESARROLLO MOTOR DEL NIÑO DE 2 A 6 AÑOS:
Principales
transformaciones
Atención Es muy importante para que el niño
pueda aprender.
Independencia Es la capacidad para
controlar por separado cada segmento motor.
Coordinación Patrones independientes que se
encadenan y asocian formando movimientos completos más complejos que los
originales.
Desarrollo motor:
Tono muscular:
Grado de tensión que en cada momento
hay en el interior de nuestros músculos Para realizar un movimiento algunos
músculos tienen que estar en tensión y otros relajados.
Regulado por el sistema nervioso y
susceptible de control de voluntario.
Importante ajustar el tono muscular a
las exigencias de cada situación.
Repercute en el control postural y la
mayor o menor extensibilidad de las extremidades.
Relacionado con atención, emociones y
personalidad.
Para desarrollar el control de la
tonicidad:
Proporcionar sensaciones en diversas
posiciones (de pie, a gatas, sentado...) en actividades estáticas o en
desplazamientos con diferentes grados de dificultad. Transportar objetos...
Acostumbrar al niño a posturas
correctas: Sentarse bien, cuerpo simétrico.
Actividades de relajación.
Equilibrio:
Condición de nuestro movimiento y nuestra
acción.
Bajo control de mecanismos neurológicos
y control consciente.
Factores que hacen importante su
aprendizaje base de la actividad relacional y de la capacidad de iniciativa y
autonomía del niño.
Condición necesaria para una correcta
estructuración y orientación en el espacio.
Para desarrollar el control postural:
Actividades tanto estáticas como
dinámicas, en diversos planos, alturas manteniéndose en equilibrio desde muchas
actitudes y puntos de apoyo diferentes.
Control respiratorio:
Control voluntario e involuntario.
Se relaciona con procesos de atención y
de las emociones.
Para el desarrollo del control
respiratorio:
Proporcionar actividades que tengan un
resultado atractivo y claramente visible.
Actividades de relajación.
Estructuración del espacio:
Representar el cuerpo en el escenario
espacial siendo capaces de organizar su acción en función de diversos
parámetros.
El espacio se domina antes del nivel de
acción de representación.
Desarrollo de la estructuración
espacial:
Actividades que impliquen diversos
desplazamientos, círculos, observación de móviles, construcciones etc.
Estructuración del tiempo:
El niño tiene que situar su acción y
sus rutinas en unos ciclos.
Se realiza antes en su actividad que
representarlo simbólicamente.
Nociones temporales más difíciles de
dominar que las espaciales.
Para el desarrollo de la estructuración
temporal:
Proporcionar actividades
fundamentalmente rítmicas.
Establecimiento de la
preferencia lateral:
Cuerpo humano morfológicamente simétrico
aunque funcionalmente sea asimétrico.
Preferencias laterales:
Homogéneas o cruzadas (ojos, brazos, piernas).
Se produce entre los 3-6 años.
Claramente diferenciada en la 1ª
infancia o indiferenciada.
-
Lateralización-normas.
- Lateralidades no bien
definidas o cruzadas tienen como consecuencia déficit en las tareas con
componente espacio-temporal.
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